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游戏的世界永远没有最强角色,你的技巧给了角色不一样的路

2017-10-17 11:43:18

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  在MOBA类游戏中有一句话流传甚广,叫做“没有最强的英雄,只有最强的玩家”,这句话被许多玩家奉为经典。不同玩家对不同英雄的理解不同,在操作出装方面都会有细微的差别,细节决定成败,因此不同的玩家对于英雄的掌控能力也就不同。这句话在魔兽世界中却不那么适用,因为在魔兽世界当中,是真的有最强职业的!不能否认的是确实有神级玩家能够将自己的职业玩的出神入化,但是很多时候在大环境下还是职业本身的强弱占据更大方面的因素,下面就带大家回忆一下那些年各个职业的高光时刻!

  在熊和骑士还没有真正意义上走进主流视野的60年代,战士作为团队副本中的专职坦克,是团队的主心骨,玩家们第一次接触大型副本一头雾水,当玩家们摸索出坦克、输出、治疗的配比之后才算在团队副本中游刃有余。坦克因为强悍的四维和硬度,被团队武装起来才能攻克一个个boss,当然不仅仅是在PVE领域,60年代的战士虽然PVP不算第一梯队,但是拥有军装+风剑的战士依然有出彩之处,毕竟战士在那个时代是唯一一个拥有50%致死效果的职业。后续版本中,80年代的橙斧战,90年代的狂暴战都有一战之力。术士在60年代的PVP能力是当之无愧的T0梯队,鲁莽诅咒不仅让术士在副本中游刃有余,在PVP里也能大放异彩,精彩控制和反控制让术士在绝大部分插旗中立于不败之地。大灾变时代,术士紧跟时代潮流,凭借技能强度依然不落人后。90年代的毁灭术终于让术士再次独领风骚。虽然90年代一直被喷,但是职业设计上确实做的不错。没有特别弱的也没有特别强的,术士的AOE能力和永久移动施法让术士能够比其他职业站的稍微高一点。圣骑士在70年代是被人日常到爆炸的职业。连滚键盘1234,如果不死再来一次。虽然60年代的圣骑士非常鸡肋,能够拿到装备打战场竞技场的圣骑士玩家更是少之又少,可是这并不妨碍70年代骑士的崛起。如果让骑士玩家找到当初信仰圣光的原因,那么70年代的犀利绝对是绕不开的一大因素,可惜的是之后圣骑士就一直不温不火,知道现在甚至跌落到后几名,令人唏嘘。

  其他职业其实没什么可说的了,盗贼是非常考验操作的职业,这是唯一我认为能够靠操作体现实力的职业。60年代裸体贼单杀战士的视频大家应该都比较熟悉了。武僧,新人;萨满,移动荣誉;法师,亲儿子。武僧在90年代确实很强,之后大多就是功能性的存在。萨满的高光时刻大概是世界萨单杀脑残吼吧,元素萨的胜利!之后暴雪就加强了熔岩爆裂。法师,一直都是高光,赞美蓝天!

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